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第四百一十三章 系列(2/3),真实的克苏鲁跑团游戏-我读书

第四百一十三章 系列(2/3)

作品:《真实的克苏鲁跑团游戏

他渠道弄到的无事牌有没有可能生效,让自己不去遇到这些诡?

不过说到了诡以及相关的活动,尹恩突然意识到了一个问题,那就是此时的时间是不是七月十五呢,也就是地府的大门打开的日子?

如果是的话,刚刚的这一切又是不是一种提示呢?

毕竟在如今的这个武侠模组里,诡的数量肯定是不止之前设计的那一百来个了,因为玩家的数量也已经从一百多人变成了如今的数万,甚至是数十万人,所以在玩家的数量上去了之后,这么一点诡肯定是不够分的,因此还得再准备一批诡投放进如今的武侠模组里,而这就代表着原本只会发生在某些地方的诡事件就会出现在新龙帝国的各个角落。

这代表着什么?

这就代表着又有更多的NPC会被牵扯进这件事情里,毕竟也不可能让这些玩家直接开门见“喜”吧,因为这说到底还是一个活动,而不是必须得让玩家们完成的任务,再加上有些玩家可能在这个时候还有其他紧要的任务在身,所以再让他们必须得参加这个任务的话可能会发生各种冲突,导致这些玩家莫名其妙的赔了夫人又折兵。

何况看过相关影视剧的人都知道诡的可怕之处其实在于两个字——未知,因为你就算知道这诡原本是什么来头,也不一定知道他们在如今是什么能力,所以你就不知道该怎么对付它。

因此在很多影视剧里,主角们对付诡的手段其实都很简单,无外乎就是拿出一些常见的东西,比如东方的墨斗和糯米狗血,西方的大蒜银制品,然后再念几句简单的咒语就完事了。。。所以尹恩一直很想吐槽西方的相关影视剧在到了驱逐反派的桥段时,表现力实在是太差了一点,主角和其他人翻来覆去就只会那么一句话,手里的动作就是拿着不知道有用没有的饰品来比比划划。

这就很没有意思了,一点观赏性都没有,有一种老年人对骂的美感,也就是你骂你的,我说我的。

不过总的来说,这些影视剧的基本套路都是一样的,那就是主角团在遇到诡之后先是慌乱,然后想办法查清楚这个诡是什么来头,并且分析它的能力与弱点,同时再去收集各种可能有用的道具,最后再去和诡进行决斗。

所以一言以概之,这就是一个了解诡的过程,只有对诡有了一定的了解,主角团们才能鼓起勇气和诡拼了,因此尹恩还记得那个男人曾经吐槽过这就像是玩射击类的对战游戏,你如果是和其他人对打的话,哪怕对手再厉害你也知道他会在什么地方出现,可能会在什么时候使用道具。

结果诡就不一样了,它就是一个开桂的出生,所以你以为自己已经架住了过点,结果它直接嗖的一下就飞起来了,或者干脆穿墙到了你的身后,总之就是颠覆了你对这个游戏的理解,根本就没有办法防备它的进攻。

这怎么打?

没法打了啊。

不过在你习惯了这个桂有什么能力之后,就可以做出一些针对性的部署,比如这个桂可以飞天的话就让某人专门看着天上,而如果是穿墙的话就直接一起行动,保证没有任何的死角。。。如果这个桂会直接硬锁的话,那就可以开下一把了,因为这真就没有办法打了,所以打不过也就只能躲开了。

但是吧,在你了解这只诡的过程中肯定是得付出一些代价的,不管你愿不愿意,所以影视剧里的主角团一般都会带几个炮灰进场,让他们来试出这只诡有什么能力。

所以在这次的武侠模组里,必须得让NPC来替玩家先去试探一下这些诡是什么来头,都会些什么技能,这样玩家才可以在短时间内解决问题,毕竟这说到底就只是一个活动而已,因此你如果不能尽快解决的话就会影响到之后的主线剧情。。。不过玩家如果愿意的话,倒是可以和这些诡待到武侠模组的大结局,只要这些玩家不想再去参加什么主线剧情。

想到这里的尹恩就怀疑刚刚发生的这一切会不会真是克苏鲁跑团游戏大厅出手了,而克苏鲁跑团游戏大厅之所以会这么做,就是为了给这些NPC一个交代,让他们知道突然出现的这么多诡就是导致这一切的罪魁祸首,毕竟在武侠模组里是有诡的相关记载,可以确定诡和神明一样是真实存在的,但是问题在于这些诡的数量貌似比神明还要少,以至于如今的NPC都不怎么怕诡了。

比如老虎就非常的可怕,但是你知道如今的老虎就那么多,所以你在正常情况下也不会突然对老虎产生恐惧,毕竟你知道老虎在什么地方出没,所以知道自己的周围没有老虎,因此老虎再怎么可怕也不在自己担心的范围之内。

但是吧,当你知道自家附近的动物园里跑出来了一只老虎,那么你的恐惧之心就会油然而生,甚至会随着时间的推移变得越来越强,当然这里的前提是这只老虎一直都没有被找回来。

所以克苏鲁跑团游戏大厅的这一番操作说到底也是让这些NPC心生畏惧,知道自己的附近有诡出没,从而吸引这些诡的注意。

这就涉及到了诡的另外一个设定了,那就是诡这玩意会被害怕它的人所吸引,所以在这个时候宣传
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