四元素魔法(2/3)
作品:《黑血噬》法者周围必须有大量的沙尘。初始等级四级
地动山摇:施法者用自己强大的念力操控大地运动,造成地震、山崩、塌方等现象。主要用于改变地形和摧毁地方建筑。初始等级四级
重力术:早在很久以前探险家们就证明了万有引力的存在,并认为万有引力是相互的作用力。但魔法师们对大地有他们独特的理解,他们认为万有引力是大地对万物的牵制,所以通过念力操纵土元素排序加强大地之力就可以达到增强重力的效果。初始等级四级
反重力术:早在很久以前探险家们就证明了万有引力的存在,并认为万有引力是相互的作用力。但魔法师们对大地有他们独特的理解,他们认为万有引力是大地对万物的牵制,所以通过念力操纵土元素排序改变大地之力就可以达到反重力的效果。初始等级四级
粘土护盾:汇聚土元素使其在施法者周围形成一道坚硬轻便的粘土铠甲抵御物理攻击。初始等级一级
火系:
火球术:又称小火球术,将火元素凝聚在一起的最简单火系攻击型魔法。初始等级一级。
灼烧火球:在火球术的基础上增强了法术的时凝力,使其不会过快的消失,施法者持续的操纵火元素灼烧目标。初始等级一级
连珠爆裂火球:施法者将多个的爆裂火球凝聚在一起,释放后可以瞬间形成大规模的火焰杀伤。初始等级二级
烈火神盾:火系防御魔法,可以算是被动攻击型魔法,对任何攻击施法者的敌人造成火焰伤害,但它不能为施法者提供任何防护。初始等级一级
烈火魔墙:区域性防御/进攻火系魔法,在地面上升起一道熊熊燃烧的火强截断敌人的前进或撤退路线。初始等级二级
火焰梭:超高压缩的火元素能量体。与火球术不同的是火焰梭拥有极强的穿透力,穿透力的大小与施法者的精神力强度有关。初始等级二级。
照明术:施术者凝聚少量火元素于一点,使它们发出微量的光芒和热度。初始等级一级
巨炎冲击:施术者对凝聚的火元素进行高强度的压缩后向目标施放。高压形成的火焰冲击波对目标造成元素伤害和物理双重伤害。初始等级二级
火箭加速:施术者利用火元素将身后的空气瞬间加热膨胀产生强大的推力,将自己的弹射出去,速度极快。缺点:只是一瞬间的推进,不能持续助推且只能直线加速。初始等级二级
炙热附着:施法者将高浓度且不稳定的火元素附着在目标上。不稳定的火元素随时都有可能释放它狂暴的力量,施法者可以远距离用意念控制这些火元素爆炸,但在此之前需要近距离的将火元素附着上。初始等级一级
能量附着:炙热附着的升级版,将火元素转化为可以远程传送的能量,进行远距离附着目标。初始等级三级
延时爆燃:通过一定时间的呤唱施法者将火系魔法压抑和隐藏,在命中目标后,延迟它们的生效时间以达到出其不意的效果。使用此魔法必须和释放的魔法同时进行呤唱,因此魔法师需要掌握二重魔咒技巧。无初始等级,但施法者的念力强度至少要达到魔导士级别。
召唤术:火焰傀儡:施术者的念力同自然界中的火元素产生联系,将汇聚起来的火元素组成灼热的火焰傀儡,赋予它们一定的自主意识。控制操纵它们前去战斗。初始等级三级
稚火烈焰:施术者将大量的火元素汇聚于周身并向内坍缩凝聚,形成厚实的火焰外壳,任何靠近的单位都会被烧化。必要时刻施术者可以以自己为中心向四周释放灼热高压的火焰冲击波来攻击敌人。初始等级三级
圣光烈焰:(光明念力)用纯洁的光明念力汇聚火元素,对目标发动强大的火焰喷射。神圣能量冲击目标净化世间的一切罪恶。初始等级二级
气系:
裂刃真空:施术者瞬间抽空某一区域内的气元素/空气,造成局部真空。利用大气压来撕裂目标。初始等级三级
飓缠绕:气系控制型魔法。用强大的气流形成飓包裹住目标使其不能动弹,强大的飓可以使目标与外界隔绝所以外界的元素和物体不能对目标产生影响,同样目标也不能使用元素魔法影响外界或将任何物体穿透飓屏障。但这不是绝对的,只要外界作用的能量大于施术者所释放的魔法能量就能击溃飓缠绕直接对目标产生效果。初始等级二级
漂浮术:低级气系魔法。施法者操控少量气元素汇聚到目标周围,利用气元素托扶目标达到减重或悬浮的目的。由于级别低的法师基本没有太多的念力来时间支撑这样一个法术所以对大多数人来说这不实用;不过对于某些喜欢偷懒的魔导士或者魔导师之流来说可就妙用无穷了。初始等级一级
禁锢之空:施术者凭借强大的念力在空中制造一个高密度压缩的气体团来困住目标,使其无法动弹。初始等级一级
刃:将大量的气元素进行高密度压缩,形成一道高速移动的利刃。它将切断一切阻拦其前进的物体,施术者可以利用念力控制它的飞行路线。初始等级一级
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