第十一章 蒙尘的完美技能(1/2)
作品:《重生之狂潮》楚原欣喜若狂的看着自己的背包,却始终没有把戒指拿出来。
在初期,像戒指这种饰品类装备是非常惹人眼红的。尤其现在大家等级普遍都低,如果看到他手上有一枚戒指,不管什么属性都会毫无顾忌的杀人夺宝。
也许很多人都会以为能够在初期就获得饰品类装备的人都是高手。
可高手又怎么样?现在大家的水平都差不多,你能凭着自己的技术多杀几个人,难道你能在现阶段单挑几百个人么?
在巨大的利益面前,大部分人都会丧失理智的。
值得一提的是,《神话与传奇》这款游戏非常支持玩家pk,并没有什么新人保护之类的设定。村镇算是安全区域,可你能永远不出安全区么?那你来游戏干什么?就算来游戏中旅游,也得到处逛逛吧!
被巨大惊喜占据内心的楚原并没有丧失最基本的理智。
他急匆匆把草原地鼠爪子和鹿皮的任务交给杂货店npc,按照送信任务后续奖励,他又获得200点经验,2枚银币和20点声望奖励。
他算计的很准确,这样一来,他口袋里又开始有钱,不用担心自己因为初始资金太少,跑一趟冤枉路。而自身的经验值,也变成850点,等会收购一些任务物品,把铁匠后续任务做完,也就距离1级门槛仅仅一步之遥。
等有了技能点,有了奥术飞弹这个技能,他这个法师系小菜鸟,也摆脱了像很多玩家一样拿着法杖敲怪升级了。
在新手村的火炉旁边,楚原又收到了10个铁锭。
出乎意料的是,铁锭好像并没有想象中的那么不值钱,他收了好大一会才用5枚铜币一个的价钱收够任务物品。
他交上了铁匠任务,比较意外的升级了,而且钱币也要比刚才一个任务多上一点。
铁锭是很多玩家用来连锻造的,放到商店里也不值几个钱,可它毕竟要比打一些小怪爆材料要难得到一些。估计是系统给予玩家一些经验上的补偿。
往事随风召唤师学徒:力量9点,体质12点,智慧15点,敏捷5点。
一转之前,玩家每升一级的每项基本属性就会增加两点,另外还有两点的自由分配点。作为一个法系玩家,楚原把这两点自由属性点加到智慧上,这不仅关系到以后的法术伤害,还关系到自己的魔法值总量。
当然,等一转之后,玩家的属性点分配会更加自由,那个时候再加一些对战斗有帮助的敏捷属性也不迟,现在主要还是提高自己的法术伤害。
不过这都不是最重要的,最多算是个小惊喜罢了。
在楚原一开始的设计中,这些送信任务和后续任务,都是他完成一点资金积累的途径。至于前期等级方面,他有很多种方法,不用打怪,光凭自己这双腿就能跑出来。
重要的是手里现在还剩下2银币52铜币,比那些从游戏开始就省吃俭用的家伙们都不如。他咬了咬牙,花费1银币先把自己的爬行者之戒鉴定出来。
有了特殊装备的爬行技能之后,他赶到红岩小镇去交任务完全可以走一条捷径,来回时间可以缩短不少不说,还能让自己的安全系数增加不少。
爬行者之戒优质:特殊物品
属性描述:装备技能爬行,施展该技能之后,可以让玩家双手具有吸附能力,在垂直的峭壁或者树干上爬行,行动速度1码每秒,技能最高持续时间5分钟,冷却时间60分钟。
限定,任何阵营,任何职业都可使用。
《神话与传说》中玩家的装备可以划分成十个等级:灰色的粗糙物品,白色的优质,绿色的青铜,青色的精钢,银色的白银,黄色的黄金,蓝色的传奇,橙色的史诗,红色的永恒,紫色的神话。
**在玩家装备外的装备还有七彩圣器,也称之为国之圣器,不过那属于战略级武器,一般都用于攻城战和国战里。楚原以往十年的经历都没有亲眼见过,罕见程度可见一斑。
当然,这样的划分有一定局限性。
像楚原手里的这枚优质爬行者之戒,能够让玩家到达很多别人去不了的地方,早前期拥有这东西,更能凭借它得到很多意想不到的好东西,潜在价值可比拟一件神器,也绝对不是妄言。
说实话,爬行技能、水上行走、短暂跳跃、羽落技能和蛛丝技能等等特殊系技能或者装备,都是很难搞到,却又具有巨大隐藏价值的配备。等游戏再发展一段时间,它们会被炒到一个极其惊人的价格。
而这些技能的存在往往直接或者间接决定了一个顶尖玩家的收益。
比如你发现一个宝箱,或者知道一个富得流油的隐藏地图,可是没有这些装备根本拿不到。这种情况就像是飘在天空的肉,看得见吃不着,很悲剧的事情。
初期便得到这种装备,楚原幸福的都快晕过去了。耗费那么长时间,冒着生命危险在猫妖嘴下抢食,得到的收益简直丰厚到了极点。
惊喜过后,楚原又毫不犹豫把刚刚得到的技能点加到默认技能上。
奥术飞
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